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Vol.136 卡普空发了把牛刀给我们杀鸡:《鬼武者:剑之道》游戏体验报告

嘉宾:我真的不是烤鸡啊
封面:Ac
策划/剪辑:凌子

《鬼武者》这个卡普空的老牌系列,在沉寂超过20年后终于迎来了新生。我们眼前这款游戏,正是凭借Demo打响名声,却在发售当天遭遇大量差评,又在一两天内口碑彻底逆转的《鬼武者:剑之道》!

这款游戏的质量究竟如何?网络上那些对其的狂热赞美与猛烈抨击,到底是言过其实还是确有其事?请听我们一一道来。

【00:02:38】全员打分!恭喜《鬼武者》斩获8.8的高分

————战斗体验堪称满分————

【00:22:35】核心战斗机制扎实且硬朗
【00:39:52】战斗交互细致入微,充满真实感
【01:01:36】为让玩家尽兴,下了十足功夫
【01:12:00】剑戟片风格为游戏各层面注入活力
【01:18:10】在游戏易用性方面的深耕

————内容填充勉强及格————
                     (剧透预警)

【01:37:56】还原历史风貌的得与失
【01:40:15】过多且繁杂的小型箱庭地图
【01:51:32】数量众多且琐碎的支线任务,以及鲜活生动的NPC

————聊聊对卡普空的期待与拷问————

【02:34:52】试错与试探的时期本应结束,DLC和续作能否撑起未来?

以上就是本期节目的全部内容。欢迎大家在评论区留下您的观点,或者加入粉丝群与我们畅聊。

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